Разработчик Grand Theft Auto, Rockstar, приказывает сотрудникам вернуться в офис с апреля для повышения продуктивности и безопасности.
Как сообщает Bloomberg, компания объявила о обязательном возврате на этой неделе и сказала, что это позволит более эффективно отшлифовать Grand Theft Auto VI.
В письме, разосланном главой издательского отдела Rockstar Дженн Кольб, говорится, что объединение сотрудников в офисе поможет студии оказаться в 'лучшем положении' для доставки следующей части Grand Theft Auto на том уровне качества и отделки, какой она требует.
Колб также утверждает в письме, прочитанном Bloomberg, что это позволит компании разработать план издания, который 'соответствует масштабу и амбициям игры'.
Rockstar столкнулась с несколькими случаями утечек и нарушениями безопасности в последние годы. В 2022 году компания подтвердила, что хакер взломал ее системы и украл видео в разработке Grand Theft Auto VI. Последствия этой атаки продолжали преследовать студию, и коды как для Grand Theft Auto VI, так и для Grand Theft Auto V в конечном итоге попали в сеть в декабре 2023 года.
Примерно в то же время планы маркетинга компании рухнули в последнюю минуту, когда стали распространяться кадры из дебютного трейлера Grand Theft Auto VI раньше срока. Эта утечка заставила Rockstar опубликовать официальный трейлер раньше запланированного, чтобы попросить поклонников посмотреть 'настоящее' видео.
Возврат в офис – это спорное решение
Обязательные возвраты в офис, однако, вызывают контроверзии в свете пандемии, когда многие студии и разработчики привыкли к удаленной работе. Некоторые разработчики, затронутые подобными обязательствами в Ubisoft и Activision Blizzard, утверждают, что они принимали серьезные решения (например, куда жить), исходя из предположения, что удаленная работа останется. Другие также утверждают, что обязательства не учитывают нужды сотрудников с ограниченными возможностями или медицинскими проблемами.
Grand Theft Auto VI планируется к выпуску в 2025 году, и ожидания высоки. Только трейлер уже набрал почти 180 миллионов просмотров на YouTube за два месяца с момента выпуска, и материнская компания Rockstar, Take-Two, намекнула, что проект поможет достичь успеха в текущем году.