Yellow Brick Games splits from Private Division to self-publish debut game

Независимая студия Yellow Brick Games собирается раскрыть свой грядущий проект, который она также будет самостоятельно издавать.

Изначально дебютный тайтл студии должен был выйти под издательством Private Division в рамках заключенной сделки в 2022 году. Но Yellow Brick решила "взять контроль" над своей неанонсированной игрой, премьера которой ожидается в 2025 году.

Yellow Brick была основана в 2020 году ветеранами Ubisoft и EA - Томасом Жиро, Майком Лейдлоу, Фредериком Сент-Лораном Б. и Джеффом Скальски. После первоначальной сделки с Private Division она достаточно выросла, чтобы открыть офис в Монреале наряду с главным в Квебеке.

"Самостоятельное издание - это большой шаг в неизвестность, особенно в текущем бурном климате в индустрии", - написал Лейдлау. "Но это также возможность взять наше будущее в свои руки и напрямую обратиться к игрокам и широкому игровому сообществу во время релиза".

"Впечатление игрока всегда будет нашим основным показателем успеха", - добавил Жиро. "Теперь мы полностью контролируем амбиции наших студий, и масштаб нашей игры остается без изменений".

Значение самостоятельного издания

Разработчики, как, например, Quantic Dream, ранее перешли к самостоятельному изданию. Преимущественно это аргументируется как более надежный способ для студий иметь лучшие шансы определить свое будущее.

Обещание большего контроля заманчиво для многих студий в наше время, особенно для тех, что возглавляются установленными студиями. Но не каждая студия ставит все свои яйца в самостоятельное издание: некоторые, как, например, People Can Fly, работают с крупными издателями, чтобы другие проекты смогли увидеть свет.

Пресс-релиз Yellow Brick отмечает, что она находится в "сильном положении", чтобы выпустить проект, соответствующий ее первоначальным амбициям в 2020 году. Та игра будет раскрыта на следующей неделе 2 апреля.