EA увольняет 5 процентов своего персонала и отказывается от лицензированных ИП, в которых он не видит потенциала для успеха в 'изменяющейся индустрии'.
В SEC-файле разработчик EA Sports FC и Star Wars Jedi заявил, что план реструктуризации позволит ему 'обеспечить устойчивый рост, сильный поток денежных средств и прибыль для акционеров'.
EA планирует потратить от $125 миллионов до $165 миллионов на план реструктуризации, который ожидается 'существенно завершенным' к 31 декабря 2024 года.
'Эти расходы составляют примерно от $50 миллионов до $65 миллионов, связанных с сокращением офисного пространства, примерно от $40 миллионов до $55 миллионов, связанных с выходными пособиями и затратами на персонал, а также от $35 миллионов до $45 миллионов затрат, связанных с обязательствами перед лицензионерами', - гласит файл.
В бизнес-обновлении, которое было сегодня передано сотрудникам, глава EA Андрю Уилсон потратил три плотных абзаца, обсуждая, как EA хорошо подготовлен для достижения размытых целей, таких как 'развлечение крупных онлайн-сообществ' и 'рассказ о блокбастерах', прежде чем фактически объявить о количестве рабочих мест под угрозой.
В конечном итоге он подтвердил, что компания планирует сократить примерно 5 процентов своего персонала, но заявил, что EA будет стараться помочь затронутым членам команды найти новые роли внутри компании, прежде чем произойдут сокращения. Он добавил, что EA также будет оптимизировать свою 'глобальную недвижимость', чтобы лучше поддерживать свой бизнес, закрывая некоторые не названные проекты и 'отказываясь от разработки будущих лицензированных ИП'.
'Я понимаю, что это вызовет неопределенность и будет вызывать трудности для многих, кто работал с таким усердием и страстью и внес важный вклад в нашу компанию', - написал Уилсон. 'Хотя не каждая команда будет затронута, это самая сложная часть этих изменений, и мы глубоко обдумали каждый вариант, чтобы попытаться ограничить воздействие наших команд'.
Ранее EA уволила около 800 сотрудников в марте 2023 года, несмотря на заявления Уилсона о том, что компания действует 'с позиции силы'.
Массовые сокращения стали обычным делом в 2024 году. Крупные компании, включая Microsoft, Sony, Unity, Embracer и многие другие, все уменьшили количество рабочих мест во имя устойчивости, стимулирования роста или усиления стоимости акций.
Последние сокращения в EA только добавляются к волне неопределенности, которая охватывает игровую индустрию, оставляя за собой след из талантливых разработчиков в своей паутине'