Для Remedy первая половина 2024 года оказалась довольно плодотворной.
За шестимесячный период январь-июнь 2024 года разработчик Alan Wake увидел рост доходов на 33,7 процента по сравнению с прошлым годом, составив €21,1 миллиона (или $23 миллиона). Для операционной прибыли за период Remedy сообщила о потере в €5,3 миллиона, снизившейся по сравнению с прошлогодним €10,4 миллиона.
Трехмесячный второй квартал (с 1 апреля по 30 июня 2024 года) принес доход в размере €10,3 миллиона, что на 16,2 процента больше, чем годом ранее €8,9 миллиона. Также была отмечена операционная потеря в размере €3,2 миллиона, что было ниже, чем €4,8 миллиона за тот же период в прошлом году.
Тем не менее, общая прибыльность улучшилась по сравнению с прошлогодним финансовым периодом.
И хотя Alan Wake II до сих пор не стал полностью прибыльным, Remedy отметила, что покрыла "большинство" расходов на разработку и маркетинг игры. Расширение "Night Springs" июня стало ярким событием для всего квартала.
Студия также увидела увеличение разработочных сборов по сравнению с прошлым годом благодаря ремейкам Max Payne 1 & 2. Оба проекта сейчас полностью в производстве, как и "Кодовое имя Кондор", который имеет "растущее" количество ограниченных внутренних и внешних игровых тестов.
С другой стороны, Control 2 находится на стадии готовности к производству и недавно достиг "важного этапа", показывая играбельные особенности. Виртала отметил, что этот этап дополнительно "поддерживает текущие деловые переговоры".
Относительно всех трех проектов он сказал, что Remedy исследует варианты самостоятельного издания и "сопутствующих бизнес-моделей". Издательский партнер (как в случае с Epic Games для Alan Wake II и 505 Games с Control) также на столе.
Тем не менее, студия примет "более значительную роль" в развитии двух франшиз, что планируется раскрыть к концу года.