Проблемы Overwatch 2 отражаются на финансовом положении ее разработчиков. Согласно новому отчету Bloomberg, сотрудники Blizzard, работавшие над геройским шутером, не получат никакой бонусной компенсации.
Разработчики часто получают бонусы в зависимости от критического или коммерческого успеха игры, и Blizzard не исключение. В прошлом летом новое изменение политики привело к тому, что выплаты теперь зависят от общего успеха франшизы.
Бывшие президенты Blizzard Дж. Аллен Брэк и Майк Морхаим, по сообщениям, десять лет требовали, чтобы все были честно компенсированы. Напротив, тогдашний CEO Activision Blizzard Бобби Котик аргументировал, что те, кто стоит за самыми 'прибыльными' играми, должны быть вознаграждены больше всего.
Команды Diablo IV и World of Warcraft были хорошо вознаграждены, учитывая успех этих двух игр в 2023 году. Но Overwatch 2 открыто испытывает трудности с момента запуска в октябре 2022 года, что привело к нулевой бонусной выплате.
В августе Activision Blizzard заявила, что будет покрывать часть бонусов Overwatch, несмотря на якобы заявление команде, что они не должны были получать ничего. Bloomberg отметил, что 'редко' кто-либо в Blizzard остается без какого-либо бонуса за долю прибыли.
По сообщениям Bloomberg, новый президент Blizzard Джоанна Файрис 'рассматривает' планы по распределению прибыли, а также другие непопулярные рабочие политики. Однако, похоже, что она пока не приняла решения о том, останутся ли эти политики на месте или будут просто пересмотрены.
Overwatch 2 все сильнее подвергается нападкам со всех сторон
Недавнее подтверждение полного прекращения PvE-режима, кажется, не помогает делам.
Ранее на этой неделе репортаж от Kotaku утверждал, что компонент находится под угрозой из-за отсутствия веры со стороны исполнительных директоров. По состоянию на данный момент режим Сюжетных миссий будет иметь только один набор из трех миссий.
В отчете указывается, что было запланировано выпускать дополнительные миссии раз в 18 месяцев. Остальные миссии также находились в различных стадиях завершения, причем некоторые были полностью играбельными.
Участники, по сообщениям, имели идеи о том, как улучшить спорный режим, но руководство не видело этого как приоритет. Большая часть команды PvE была уволена в январе.
Представитель Blizzard заявил Bloomberg, что команда Overwatch 'сконцентрирована на основном командном опыте, создании игры наряду с нашими игроками и более быстром реагировании на их обратную связь'.
PvP становится главной фокусной точкой для Overwatch 2 в будущем, как в лучшем, так и в худшем случае.
Полную статью Bloomberg о финансовой ситуации Blizzard и Overwatch 2 можно прочитать здесь.