Capcom увеличит зарплату выпускников в Японии для привлечения 'исключительных талантов'

Компания Capcom планирует повысить базовую зарплату для новых выпускников в Японии примерно на 27 процентов, чтобы убедиться, что она может привлечь 'исключительные таланты'.

Разработчик игр Street Fighter и Resident Evil сообщил, что повышение зарплаты обеспечит новым сотрудникам заработок в размере 300 000 иен (2 000 долларов) в месяц. Это значительное увеличение по сравнению с текущей ежемесячной стартовой зарплатой в 235 000 иен (1 570 долларов).

Компания Capcom планирует внедрить повышение зарплаты в начале финансового года 2025. Это происходит примерно через два года после того, как студия увеличила среднюю базовую зарплату сотрудников в Японии на 30 процентов.

В уведомлении для инвесторов Capcom заявил: 'Группа Capcom сосредоточена на укреплении своих возможностей в разработке и технологиях для создания игр мирового класса с целью повышения устойчивой корпоративной ценности. Для проведения своей стратегии в области инвестиций в человеческие ресурсы, одного из главных приоритетов Группы, с 2022 года она провела ряд инициатив по инвестированию в своих сотрудников'.

'К ним относятся реорганизация своих операций в области человеческих ресурсов и создание директора по человеческим ресурсам, повышение средней базовой зарплаты на 30 процентов, введение бонусной системы, более тесно связанной с деловыми результатами компании, и введение системы вознаграждения сотрудников в виде акций'.

Дальнейшие повышения зарплаты для сотрудников Capcom

Компания Capcom намерена увеличить зарплаты в среднем на более чем 5 процентов в финансовом году 2024, который начинается в апреле. Кроме того, компания предоставит текущим сотрудникам и новому персоналу, присоединившемуся в следующем финансовом году, разовую 'специальную выплату', которую она описывает как 'инвестицию в людей, поддерживающих будущее компании'.

Сейчас кажется, что Capcom находится на крепкой почве. Компания видела увеличение объединенных чистых продаж на 33,3 процента по годам до 106,1 миллиарда иен за последние девять месяцев, причем продажи Street Fighter 6 и Resident Evil 4 стимулировали доходы в рамках ее бизнеса с цифровым контентом.