IO Interactive нанимает технического директора для управления техническими операциями и разработки движка

Разработчик Hitman и Project 007, IO Interactive, назначил Уласа Карадемира своим новым техническим директором.

Карадемир будет подчиняться генеральному директору IOI Хакану Абраку и ему было поручено надзор за техническими операциями в датской студии. Это включает поддержку разработки собственного движка внутри студии Glacier и работу с производственной командой над текущими проектами.

Новый технический директор IOI - знакомое лицо. Карадемир провел семилетний период в студии с 2007 по 2014 год, и у него более 20 лет опыта в инжиниринге и руководящих должностях, включая период в качестве вице-президента по ядру инжиниринга, графике, операциям и производству в Unity.

Последним местом работы Карадемира были позиции генерального директора и главного продуктового офицера в RealityOS, но он говорит, что с нетерпением ждет возвращения в IOI, чтобы помочь студии продвигаться вперед.

«С того момента, когда я ушел из студии, я чувствовал глубоко внутри себя, что найду способ вернуться, и теперь этот момент настал», - сказал Карадемир. «С нетерпением ожидаю возможности внести свой вклад в невероятные проекты, такие как Hitman, Glacier, Project 007 и Project Fantasy, и замечательную команду управления, которую собрал Хакан. IOI всегда была известна своими инновациями, отличным геймплеем и захватывающими мирами, и я решительно нацелен на то, чтобы поднять наши стандарты еще выше».

Карадемир - последний в ряду заметных наймов для IOI. За последний год компания укрепила свою руководящую команду назначениями на посты главного офицера по развитию Вероник Лалие и главного маркетингового офицера Оливье Пербе.

В прошлом году IOI также открыла новые студии в Стамбуле и Брайтоне для поддержки разработки трипл-эй тайтлов».