Microsoft, технологический гигант на сумму $3 триллиона, недавно потративший $68,7 миллиарда на приобретение огромного конгломерата Activision Blizzard и ранее приобретавший ZeniMax Media за $7,5 миллиарда, вероятно, будет продолжать сокращать рабочие места в своих студиях Xbox Game Studios, чтобы стать более стройной организацией.
Об этом сообщает Bloomberg, утверждая, что компания предлагает добровольные соглашения об увольнении продюсерам, тестерам качества и другим сотрудникам ZeniMax в рамках программы по сокращению расходов.
Microsoft объявил, что в начале этого года будет уволено 1 900 сотрудников в своих видеоигровых подразделениях, причем эти сокращения уже затронули сотрудников Bethesda, Blizzard, Sledgehammer Games, Infinity Ward и других.
После этих сокращений последовали закрытия студий в ZeniMax, когда Microsoft закрыла разработчика Redfall — Arkane Austin, создателя Hi-Fi Rush — Tango Gameworks и студию Mighty Doom — Alpha Dog Games на этой неделе.
Утечка по электронной почте от босса Xbox Game Studios Мэтта Бути приписала эти закрытия необходимости "удвоить усилия" во франшизах и "влиятельных" заголовках.
Продолжая этот разговор на собрании виртуального города с сотрудниками ZeniMax в среду, по слухам, Бути заявил, что закрытие результат распределения Microsoft слишком широко — как "арахисовое масло на хлебе". Он подчеркнул, что Arkane Austin не была закрыта из-за производительности Redfall, который не смог произвести впечатление после неудачного запуска.
Руководитель студии ZeniMax Джилл Брафф заявила, что программа реструктуризации позволит компании уделять больше времени разработке меньшего количества проектов. "Трудно поддерживать девять студий по всему миру с ограниченной центральной командой, которая имеет все большее количество дел", — сказала она в аудиопрослушивании, которое услышал Bloomberg. "Кажется, мы были на грани".
Microsoft закрывает награждаемую студию, но все еще хочет наградных заголовков
По странному утверждению The Verge, Бути также сообщил участникам собрания виртуального города, что Microsoft остается готовой разрабатывать "маленькие игры, которые приносят нам престиж и награды". Проекты, как можно сказать, такие как созданные японским разработчиком Tango Gameworks, который получил многочисленные награды за свою работу над Hi-Fi Rush.
В другом отчете The Verge указывает на неопределенность в Microsoft относительно того, следует ли включать Call of Duty в свою подписку на Xbox Game Pass. Этот шутер уже укрепил финансовое положение Microsoft, и некоторые внутри компании, по всей видимости, беспокоятся о том, что добавление франшизы первой стороны в Game Pass будет контрпродуктивным.
Заметим, что в том же отчете также утверждается, что Microsoft может увеличить цену на Xbox Game Pass Ultimate (премиальное предложение сервиса), хотя ничего не является окончательным. Microsoft ранее повысила цену на Game Pass в июле 2023 года, чтобы "отразить конкурентные условия" на рынках по всему миру.
Для тех, кто интересуется, как в последнее время выступала Microsoft и Xbox, сегмент More Personal Computing компании (включая Xbox) недавно доставил $15,6 миллиарда дохода за третий квартал. Это представляло собой увеличение доходов на 17 процентов по сравнению с годом ранее.
Доход от контента и услуг Xbox увеличился на 62 процента по сравнению с прошлым годом, и Microsoft утверждает, что это увеличение было вызвано влиянием его слияния с Activision Blizzard. Доходы от игрового бизнеса выросли на 51 процент за тот же период, но доходы от аппаратного обеспечения Xbox сократились на 31 процент из-за "низкого объема" продаж консолей. Снижение этого показателя ожидается и в четвертом квартале.
Game Developer обратился к Microsoft за комментарием к ее плану реструктуризации.