Embracer продает производителя Borderlands Gearbox Take-Two Interactive за $460 миллионов

Крупная компания Embracer Group продала ключевые активы Gearbox Software компании Take-Two Interactive Software в сделке на сумму $460 миллионов.

Проданные активы включают студии, такие как Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec. Take-Two также приобретет крупные франшизы, такие как Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms и Duke Nukem.

Embracer сохранит владение Gearbox Publishing San Francisco (ранее известной как Perfect World Entertainment), включая права на издание франшизы Remnant, Hyper Light Breaker и другие "заметные" неанонсированные релизы. Компании Lost Boys Interactive, Captured Dimensions и Cryptic Studios, включая проекты, такие как Neverwinter Online и Star Trek Online, также останутся на месте.

Сделка была объявлена примерно через три года после объединения Embracer с Gearbox по начальной цене покупки в $363 миллиона. Компания заявила, что общая стоимость этой сделки, включая расходы на разработку, в конечном итоге может превысить $1,3 миллиарда за шесть лет. Неясно, сколько Embracer в конечном итоге потратила на слияние с Gearbox.

Тогда генеральный директор Embracer Ларс Уингефорс описал Gearbox как «пожалуй, одного из самых творческих и ценных независимых разработчиков в мире». Сейчас, однако, Embracer готовится избавиться от компании в надежде на снижение чистого долга и обеспечение устойчивости.

"Сегодняшнее объявление является результатом окончательного структурированного процесса отчуждения и важным шагом к преобразованию Embracer в будущем с значительно меньшим чистым долгом и улучшенным свободным денежным потоком,» - сказал Уингефорс. "Через эту сделку мы снижаем деловые риски и улучшаем прибыльность по мере перехода к более стройной и сосредоточенной компании.

«Оценив несколько вариантов для Gearbox, я рад, что мы пришли к решению, которое в наилучшем интересе всех заинтересованных сторон. Рэнди и его команда были отличными членами команды на протяжении последних лет, и я хотел бы поблагодарить их всех за это. Как одного из великих разработчиков игр в мире, я уверен, что Gearbox продолжит инновации и процветание на своем новом месте в составе Take-Two».

Босс Gearbox указывает, что отделение от Embracer - это лучшее

Генеральный директор и сооснователь Gearbox, Рэнди Питчфорд, сказал, что он верит в долгосрочную жизнеспособность текущей стратегии сокращения долга Embracer, которая на сегодняшний день привела к увольнению почти 1400 работников, отмене ряда проектов и закрытию или отчуждению многих студий в стремлении к устойчивому росту и созданию ценности для акционеров.

"Я полностью уверен, что эта сделка является лучшим возможным сценарием и очевидным положительным распоряжением для Embracer Group, Take-Two и, конечно, для Gearbox Entertainment," - сказал он. "Мой главный интерес всегда — Gearbox, включая наших таланты и наших клиентов. Я хочу лично убедить фанатов наших игр в том, что эта договоренность гарантирует, что наши разрабатываемые в Gearbox проекты будут лучшими, как только это возможно».

Take-Two потратила почти полмиллиарда на Gearbox, несмотря на недавнее подтверждение того, что она готовится к внедрению плана по сокращению затрат. Издатель Grand Theft Auto заявил, что сделка представляет собой возможность расширить свою внутреннюю команду разработки с "проверенными лидерами индустрии талантов».

"Наше приобретение Gearbox — это захватывающий момент для Take-Two и укрепит наш ведущий в отрасли творческий талант и портфель собственной интеллектуальной собственности, включая культовую франшизу Borderlands," — заявил председатель и генеральный директор Take-Two, Штраус Цельник.

"Это объединение улучшает финансовый профиль наших существующих проектов с Gearbox и открывает возможность для нас увеличить долгосрочный рост путем использования полного пакета ресурсов Take-Two во всех захватывающих инициативах Gearbox».

Gearbox и Take-Two в течение многих лет являются частыми партнерами, причем последняя издавала все три главных ввода в серию Borderlands через свое подразделение 2K. Следующая часть франшизы в настоящее время активно разрабатывается, и президент 2K Дэвид Исмаилер сказал, что компания "в восторге" от того, что Gearbox работает над проектом внутри компании.

"Почти 20 лет совместной работы, Gearbox сыграла важную роль в нашем успехе, учитывая ее уникальную способность создавать интерактивные развлекательные продукты, которые содержат любимых персонажей, захватывающие новые миры и юмористическое повествование,» — добавил он.

"Мы рады приветствовать Рэнди Питчфорда и его команду страстных, талантливых разработчиков в 2K, и с нетерпением ждем выпуска множества проектов в будущем в качестве коллег. Мы с удовольствием работаем с Gearbox над каждой частью франшизы Borderlands и с нетерпением ожидаем активной разработки следующей части серии».

Это второе значительное отчуждение, разрешенное Embracer в последние недели. Ранее в этом месяце компания продала пакет "корпоративных» активов компании Saber Interactive компании Beacon Interactive в сделке на сумму $247 миллионов.