ВероятноМонстры, студия, созданная бывшим генеральным директором Bungie Харольдом Райаном в 2019 году, приняла на работу нового главного продуктового директора и открыла новую внутреннюю студию под названием Hidden Grove.
Новым главным продуктовым директором компании стал Адам Раймер, ветеран медиа и развлекательной индустрии, ранее работавший в Legendary Digital Networks, где он принимал участие в развитии Nerdist и Geek & Sundry.
Раймер, также отработавший время на руководящих должностях в Universal Pictures, получил задание помочь ProbablyMonsters создавать возможности для успеха, помогая своим разработчикам строить 'оригинальные интерактивные опыты, которые глубоко связаны с их аудиторией'.
Hidden Grove, новая внутренняя студия, работающая над проектом соревновательного мультиплеера, является одной из этих команд. Молодая студия была основана бывшим креативным директором Bungie Крисом Опдалом, который работал над Destiny, Destiny 2, Halo Reach (в качестве ведущего дизайнера кампании и искусственного интеллекта) и Halo 3 (дизайнер миссий) во время своей работы в студии.
Hidden Grove набирает бывших разработчиков Bungie
Опдаль будет возглавлять Hidden Grove в качестве генерального менеджера, его поддержат коллеги из Bungie Райлен Дек и Грант Маккей, которые оба станут директорами по дизайну.
ProbablyMonsters заявила, что более широкая руководящая команда Hidden Grove включает в себя 'всемирно известных ветеранов в области создания мира, инженерии и производства' с опытом работы над крупными франшизами, такими как Mass Effect, Dungeons & Dragons, и многие другие.
'В Hidden Grove дело не только в разработке чего-то отличного в области соревновательных мультиплеерных игр - это о том, чтобы делать это лучше в команде,' - сказал Опдаль. 'Мы верим, что великие игры начинаются с великих команд, и мы создаем творческую атмосферу, где художники, инженеры и создатели могут собраться вместе и процветать'.
Pо возможностим в Апреле 2022 года ProbablyMonsters выделила $250 миллионов для поддержки своих разработческих студий и в настоящее время имеет несколько проектов в разработке, включая 'RPG следующего поколения для совместной игры', который находится в производстве в Battle Barge. Несколько других неанонсированных проектов также набирают обороты за кулисами.