Игра Venba компании Visai Games победила в номинации Семас Макнелли Гран-при за лучшую независимую игру на 26-ой ежегодной церемонии Independent Games Festival Awards в среду.
Venba - это повествовательная игра о готовке, в которой игроки переживают жизнь индийской мамы, иммигрировавшей в Канаду с семьей в 1980-х годах. Игроки готовят различные блюда, восстанавливают утерянные рецепты, ведут разговоры и исследуют эту историю о семье, любви, потерях и многом другом. Кроме Гран-при,
игра Venba также была номинирована в категориях Excellence in Audio, Narrative и Visual Art.
Ново-приз, который награждает проекты, заставляющие членов жюри задуматься по-новому о играх как средстве, был присужден Anthology of the Killer, разработанный Thecatamites, Tommy Tone и A. Degen. Anthology of the Killer - это коллекция забавных бесплатных мультяшных хоррор-игр, выпущенных индивидуально на Game Jolt. На данный момент уже выпущено восемь игр, и еще одна ожидается. Все они будут выпущены в одном пакете для удобства после выхода последней игры.
Полный список победителей 2024 года на Independent Games Festival Awards представляет разнообразие эстетики, историй и тем, и включает победителя в номинации Excellence in Narrative - Mediterranea Inferno от EYEGUYS, коварный визуальный роман о дружбе, желаниях и горе.
Победителем в номинации Excellence in Design стала игра Cryptmaster от Пола Харта и Ли Уильямса, приключенческая игра с элементами подземелья в ностальгическом визуальном стиле, сосредоточенная вокруг партии недавно пробужденных мертвых героев.
Лучшей студенческой игрой стала Once Upon a Jester от Bonte Avond, где лучшие друзья Сок и Шут предпринимают озорной план по похищению Королевского Диаманта. Для выполнения их замысла им придется начать импровизированный театральный шоу и превзойти все другие представления, включая выступление их соперников, Хофнара и Бока.
Победитель в номинации Excellence in Audio - Rhythm Doctor от 7th Beat Games, ритмическая игра, в которой игроки лечат пациентов, дефибриллируя в такт их сердечным ритмам. Игроки изучают уникальные сердечные ритмы каждого пациента и побеждают вирусы-боссы, пытающиеся сорвать их ритм.
Приз за Excellence in Visual Art был присужден игре Phonopolis, новой рукодельной приключенческой игре с элементами сюжета от Amanita Design, чешского инди-коллектива, стоящего за такими играми, как Machinarium, Creaks и другими.
RAM: Random Access Mayhem от Xylem Studios победила в номинации Audience Award, которую выбирают фанаты по результатам общественного голосования.
Наконец, игра Chú Mó от The Chú Mó Team @ ArtCenter выиграла награду alt.ctrl.gdc Award, которая отмечает самую увлекательную, захватывающую и успешную игру с использованием нестандартных, доступных или альтернативных физических управляющих элементов. Как и номинанты на IGF Awards, проекты alt.ctrl.gdc демонстрируются в играбельной форме на выставке GDC с 20 по 22 марта, и в этом году возвращается эта награда, которая последний раз вручалась в 2019 году.
Победители 26-ой ежегодной IGF Awards, вместе с суммами премий, которые они получили, следующие:
Excellence in Visual Art ($2,000)
Phonopolis (Amanita Design)
Excellence in Audio ($2,000)
Rhythm Doctor (7th Beat Games)
Excellence in Design ($2,000)
Cryptmaster (Paul Hart & Lee Williams)
Excellence in Narrative ($2,000)
Mediterranea Inferno (EYEGUYS)
Nuovo Award ($2,000)
Anthology of the Killer (Thecatamites, Tommy Tone, A. Degen)
Best Student Game ($2,000)
Once Upon a Jester (Bonte Avond)
Audience Award ($2,000)
RAM: Random Access Mayhem (Xylem Studios)
alt.ctrl.gdc Award ($2,000)
Chú Mó (The Chú Mó Team @ ArtCenter)
Seumas McNally Grand Prize ($10,000)
Venba (Visai Games)
Церемония вручения премий IGF 2024, которая прошла на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско, является частью самого продолжительного фестиваля, саммита и выставки, посвященных независимым играм и их создателям. Все игры IGF, включая финалистов и победителей, доступны для игроков с любыми пропусками GDC в IGF Pavilion, расположенном на экспо-площадке GDC в центре Москоне в Сан-Франциско до пятницы, 22 марта.
Конференция разработчиков игр вернется в Сан-Франциско в марте 2025 года! Для получения дополнительной информации, обязательно посетите наш сайт и подпишитесь на новостную рассылку GDC.
Получайте регулярные обновления на социальных медиа GDC, включая Twitter, Instagram, TikTok и LinkedIn.
Game Developer и GDC являются организациями-партнерами в рамках Informa Tech.