Джим Уорд, долгое время работавший дизайнер игр настольной игры Dungeons & Dragons, скончался 18 марта в возрасте 72 лет.
Родившийся 23 мая 1951 года, Уорд начал свою карьеру в игровой индустрии в 1976 году с издания своей книги правил Gods, Demi-Gods & Heroes для TSR вместе с Робом Кунцом. В том же году он создал Metamorphosis Alpha, четвёртую ролевую игру TSR и первую научно-фантастическую RPG.
В TSR Уорд работал над различными модулями и дополнениями. Это время совпало с первым бумом популярности D&D, и созданное им дополнение Ruins of Adventure вместе с Дэвидом Куком, Стивом Уинтером и Майком Брюль было адаптировано в видеоигру Pool of Radiance 1988 года.
Он также продвигался по служебной лестнице, став вице-президентом по творческим услугам, прежде чем покинуть компанию в 1996 году из-за разногласий с руководством.
За свою работу в это время Уорд был введен в Зал славы Академии игр приключенческого искусства в 1989 году.
После ухода из TSR Уорд разработал коллекционную карточную игру для Dragon Ball Z от покойного Акиры Ториямы. Позже он помог создать подобные игры для The Wheel of Time Роберта Джордана, Tomb Raider от Core Design и сериала Babylon 5.
Впоследствии он соосновал собственную компанию Fast Forward Entertainment вместе с такими дизайнерами игровых ролей, как Тимоти Браун и Лестер В. Смит. Позже он присоединился к Troll Games как писатель игровых дополнений, таких как Castles & Crusades.
"Я благодарен Джиму за всё, что он сделал, помогая мне, когда я работал на Гэри Гайгекса много лет назад," написал писатель Hyperborea Джеффри Таланиан. "Он был так добрым, щедрым и терпеливым со мной. [...] Было приятно находиться с ним. Печальный день, действительно."
"Джеймс оставляет после себя наследие, которое превосходит границы времени и пространства, продолжая вдохновлять будущие поколения писателей, игроков и мечтателей," - гласит его посмертное эссе в Фейсбуке. "Его дух навсегда будет жить в мирах, которые он оживил, и в сердцах тех, кто знал его."