Синдикализированные работники Sega of America добились крупной победы после голосования за ратификацию первого коллективно согласованного контракта.
Эту новость охарактеризовали как "переломный момент" для членов AEGIS-CWA, которые теперь будут иметь преимущества благодаря улучшенному контракту, который содержит лучшие защиты для организующихся работников и гарантирует повышение базовой зарплаты для каждого сотрудника в подразделении.
"Некоторые сотрудники получали регулярные повышения, но некоторые нет - это часто зависело от должности или отдела. Также повышения сильно различались от человека к человеку", - пояснил представитель CWA. "Эти повышения базовой зарплаты гарантируют, что каждый получит повышение, и Sega всегда может предоставить дополнительные повышения по мере заслуг".
Ратифицированный контракт также включает защиту от увольнений (включая право профсоюза на временные увольнения и отпускные постоянные увольнения); обязательство правильно кредитовать всех работников в соответствующих проектах (включая ранних тестировщиков QA); и закрепленное обязательство к продолжению инициативы гибридной работы, по крайней мере, в течение шести месяцев. Отмечалось, что Sega в настоящее время не намерена изменять свою политику гибридной работы, но теперь у AEGIS-CWA это обязательство письменно.
AEGIS-CWA также закрепили закрепленный годовой бонусный план, пенсионные льготы, медицинскую страховку, родительские льготы (включая разрешение для родителей кормить грудью в рабочее время), а также расширенные отпуска по береавменту. Лучшие пути для запросов по обучению по работе были встроены в новый контракт наряду с обязательством, которое потребует от Sega предоставить рабочему комитету предварительное уведомление, когда он планирует внедрить изменения в политику, включая те, которые касаются использования искусственного интеллекта.
Работница Sega of America и член AEGIS-CWA Жасмин Эрнандес рассказала Game Developer, что новый контракт будет "обеспечивать более безопасную среду" для работников, многие из которых оказались под прицелом во время утвержденной кампании по подрыву профсоюза.
"Мы договаривались о этом контракте на фоне интенсивной волатильности и массовых увольнений в игровой индустрии. К сожалению, некоторые наши сотрудники, которые были временными сотрудниками в QA и локализации, также пострадали от этих увольнений. Мы все еще сталкиваемся с печалью и последствиями решения руководства Sega. Несмотря на ужасные увольнения, мы были в уникальном положении, которое позволило нам переговорить о последствиях этого решения, потому что у нас был профсоюз", - сказала она.
Ритм коллективных переговоров
Разбирая, как проходили переговоры, Эрнандес объяснила, что AEGIS-CWA, представляющий 150 полных и временных работников в различных отделах офисов Sega в Бербанке и Айрвайне, сформировал пятерых членов комиссии по коллективным переговорам, чтобы взаимодействовать с руководством и добиваться улучшения рабочих условий.
"Нас пятеро были избраны в комиссию по переговорам, представляя разные роли и отделы в Sega of America. Мы отправили подробный опрос по переговорам, чтобы понять проблемы, с которыми сталкивается наше подразделение", - сказали они. "Затем мы принялись за работу по написанию предложений, детализируя наши желаемые рабочие условия и политики с помощью опытных советников из CWA Local 9510".
Эрнандес сказала, что комитет "нашел ритм" после нескольких сеансов переговоров, где каждая сторона представляла предложения, перерывалась для обсуждения, а затем контрировала или принимала эти предложения. "Это продолжалось до тех пор, пока у нас не был полный контракт", - продолжила она. "Хотя есть еще многое, за что мы хотим бороться в будущем, мы гордимся тем, что обеспечили этот первый контракт. Это не было бы возможно без мобилизации членов и поддержки во время всего процесса".
Эрнандес сказала, что важно подчеркнуть, что, когда руководство готово к переговорам, достижение первого контракта в разумные сроки совершенно реально. "Мы действительно надеемся, что другие компании пойдут по тому же пути и будут открыты к диалогу и готовы к изменениям, которые принесут пользу всем", - продолжила она.
После окончательной ратификации контракта, она рассказала Game Developer, что настроение в AEGIS-CWA - положительное и облегченное. "Это кажется немного нереальным," - объяснила она. "Коллективно, я думаю, это означает, что это только начало, и мы действительно с нетерпением ждем, как мы сможем расти и развиваться в будущем".
Отвечая на вопрос, какой совет она бы дала другим разработчикам, возможно, заинтересованным в перспективе профсоюзной деятельности, Эрнандес сказала, что первым шагом является просто начать общаться со своими коллегами. "Каждое место работы имеет свои собственные уникальные вызовы в области организации, но помните, что вы являетесь экспертами в своих рабочих условиях," - добавила она. Также важно, отмечает она, иметь терпение к участвующим в этом процессе. "Это сложный процесс, и у вас будет друг друг на кого полагаться".
Интересуетесь узнать больше о ценности коллективных действий в игровой индустрии? Недавно мы беседовали с рядом членов профсоюза и инсайдеров со всего мира, чтобы узнать, почему разработчики объединяются вместе".