В Very Very Spaceship, студии из Сиэтла, занимающейся 'ключевыми функциями' для Pokémon Go, были уволены различные сотрудники.
Хотя конкретные цифры не были раскрыты, пострадавшие включают в себя продюсеров, рекрутеров и художников, которые, как утверждается, работали в VVS от трех до пяти лет.
Недавним достижением Very Very Spaceship в Pokémon Go является обновленный создатель персонажей в игре. Старший художник по персонажам Келси Мартин выразила гордость за это, отметив, что изменения 'сделали его более инклюзивным и выразительным для игроков'.
Аналогично, менеджер по персоналу Сара Кармен заявила, что несмотря на свою печаль, она не позволит этому 'стереть воспоминания обо всей удивительной работе, которую я сделала, или о команде, которую я построила'.
На момент написания статьи неизвестно, что послужило причиной увольнения в Very Very Spaceship и как это повлияет на их текущее партнерство с Niantic или на разработку их собственного оригинального проекта.
Игровая редакция связалась с Very Very Spaceship, и мы обновим информацию по поступлении ответа.
Увольнения в апреле приводят к увольнениям в мае
Как и в предыдущие месяцы, май начинается с ряда увольнений в крупных и маленьких студиях. 1 мая мобильный разработчик Balka Games объявил о сокращении штата на 20 процентов (то есть 33 сотрудника).
Издатель Take-Two выпустил два набора увольнений: разработчик Roll7 Rollerdrome, по сообщениям, закрывается полностью, как и Intercept, создатели серии Kerbal Space Program.
Ранее сегодня Paladin Studios, создатель Galaga Wars, объявил о закрытии после 19 лет работы. Как и VVS, голландская студия в основном действовала как со-разработчик в других играх.