Число игроков World of Warcraft снова растет перед выпуском расширения War Within

По сообщениям, число активных игроков World of Warcraft достигло 7,25 миллиона, почти через два года после последнего расширения, Dragonflight.

Windows Central отметил, что в MMO с большими цифрами стало заметно после выпуска WoW Classic (8,27 миллиона) и World of Warcraft: Cataclysm (12 миллионов). Интересно то, что игра удерживает свои позиции и растет с момента запуска Dragonflight в конце 2022 года.

Как заметил BellularGaming, Blizzard показал диаграмму роста игроков на выходных на PAX East. Обычно MMO набирает игроков за дни (или недели) до выпуска расширения, а затем количество снижается.

Это не относится к Dragonflight. Windows Central отметил, что расширение получило положительный отклик и усилилось классическими версиями WoW и игровым событием 'Сезон Открытий'.

Прием Dragonflight оказался резким контрастом по сравнению с предыдущим расширением, Shadowlands. На PAX East Blizzard признала, что приключение 2020 года 'не соответствовало ожиданиям игроков'.

Текущий импульс WoW также укреплен предстоящим расширением The War Within. Предположительно, оно выйдет позднее в этом году, вероятно, к 20-летнему юбилею World of Warcraft в ноябре.

War Within также задумано как начало трилогии расширений, которые Blizzard надеется выпускать ежегодно до 2026 года. В прошлом году было объявлено, что все три практически разрабатываются одновременно, помогая студии-поддержке Proletariat и предоставляя их заместителям больше полномочий, чем раньше.

'Мы строим эти основы, и это уже приносит результаты,' - сказала исполнительная продюсер Holly Longdale в то время. 'Команда работала невероятно усердно, и это оправдывается'.