Менее чем через три года после того, как они заключили партнерство с Sony для создания нового франчайза PlayStation, студия Deviation Games закрывается.
О сложившейся ситуации объявила глава HR и операционный директор студии Кристе Сталл на LinkedIn (как заметил IGN), и сказала, что компания попытается найти новые места работы для своей команды разработчиков в индустрии.
"С тяжелым сердцем мы объявляем о закрытии Deviation Games. Хочу выразить свою глубочайшую благодарность всей нашей команде. Спасибо за ваш труд, преданность и вклад в Deviation; я безумно признателен за возможность поработать с каждым из вас," - сказала Сталл.
"Для всей видеоигровой индустрии, мы проведем мероприятие по сетевому общению, и мы бы хотели, чтобы все компании/студии, нанимающие сотрудников, приняли участие. Пожалуйста, свяжитесь со мной напрямую, если вам это интересно."
Deviation столкнулась с проблемами уже некоторое время. В прошлом году студия сократила численность сотрудников, и до этого была потрясена внезапным уходом одного из соучредителей Джейсона Бланделла.
Источники сообщили VGC в прошлом году, что около 90 человек были уволены после того, как Deviation "попала в сложную ситуацию." В момент запуска студии в ней работало более 100 сотрудников, так что эти сокращения были значительными.
В 2021 году Deviation намекала, что работает над чем-то особенным при поддержке "невероятного партнера" Sony Interactive Entertainment (SIE). Однако создатель PlayStation также столкнулся с собственными проблемами после увольнения 900 сотрудников по всем крупным внутренним студиям, включая Insomniac, Naughty Dog и Guerrilla Games.
Это лишь последние в серии увольнений и закрытий студий, которые опустошили игровую индустрию в 2023 и 2024 годах, заставляя разработчиков искать стабильность, поскольку крупные компании стремятся сократить расходы в поисках устойчивого роста, создания добавленной стоимости для акционеров и других неясных идей.