Don't Nod реорганизует компанию в отделения по жанрам

Don't Nod меняет свою организационную структуру и, к счастью, без необходимости увольнений.

Впереди французская студия будет разделена на три внутренних отделения: RPG, рассказ-приключения и действие-приключение. Первые два представлены соответственно Banishers: Ghosts of New Eden и Harmony: The Fall of Reverie.

В прошлом месяце французский союз STJV заявил, что Don't Nod столкнулся с широко распространенным неудачным управлением и выгоранием. Это все было за счет "испытательного" восстановления, которое, по-видимому, является конечным продуктом.

Хотя говорится, что каждое отделение сохранит "свой собственный фокус", глава Oskar Guilbert заверил, что всё же будет "сотрудничество и перекрестное опыление идей".

В настоящее время Don't Nod работает над семью проектами в своих двух офисах. Парижская команда работает над игрой действия-приключения, в то время как монреальская группа разрабатывает Lost Records: Bloom & amp; Rage.

Эти проекты, по словам главного маркетолога Софии Филип, заявлены как игры двойной А. Она пояснила IGN, что эти проекты "действительно направляют наши усилия и разные таланты, чтобы, надеюсь, избежать ситуации, когда нам приходится принимать трудные решения".

Сотрудники Don't Nod ранее рассказывали STJV о тенденции студии начинать проекты без четкой цели. Сотрудники также утверждали, что многие проблемы возникают из-за неспособности руководства общаться с персоналом в продуктивной манере.

Представитель также рассказал GamesBeat, что Don't Nod "немного скорректирует" свой внутренний конвейер для одновременного производства. Теперь приоритетными станут проекты, "максимально использующие экспертизу наших талантов", и по-прежнему будет выпускать (по крайней мере) две игры в год.

Несмотря на это, Don't Nod также будет издавать игры от внешних партнеров, такие как проект от Tiny Bull Studios и Tolima's Koira.

Этот рассказ ранее неправильно идентифицировал занимаемую должность Софии Филип. Он был исправлен.