Разработчик Outriders People Can Fly отменил предстоящий экшн-приключенческий проект под кодовым названием Project Dagger после 'переосмотра' своих планов развития.
Решение отказаться от проекта приведет к списанию студией суммы между 68,3 млн злотых ($16,9 млн) и 79,9 млн злотых ($19,7 млн).
People Can Fly не раскрыла подробностей, объясняя почему Project Dagger был отменен, но сказала, что их планы изменились из-за 'неудовлетворительных результатов оценки масштаба и коммерческого потенциала проекта после переопределения направления развития игры'.
'Решение о прекращении дальнейшей работы приводит к списанию на 100 процентов стоимости затрат, понесенных по проекту, и списанию стоимости затрат, понесенных по проекту, из бухгалтерской книги компании на дату решения о прекращении проекта', — добавила компания.
Проект Dagger наконец получил окончательный отказ
Project Dagger испытывал трудности на протяжении нескольких лет. Начальным партнером по разработке и изданию игры была Take-Two Interactive, но это соглашение было расторгнуто в сентябре 2022 года.
Тогда генеральный директор People Can Fly Себастьян Войцеховски заявил, что студия рассталась с Take-Two на 'хороших условиях' и твердо верила в потенциал проекта Dagger. В то время игра все еще находилась на этапе предпроизводства и находилась в процессе миграции с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5.
Быстрый переход к ноябрю 2023 года и были признаки дестабилизации. People Can Fly выпустила заявление, объясняя, что будет 'переопределять' направление Project Dagger, чтобы учесть обратную связь, полученную во время внешней оценки. В то время People Can Fly заявили, что такой поворот приведет к тому, что Project Dagger не уложится в запланированное время выхода с 2025 по 2026 год. Теперь, похоже, игра никогда не увидит свет дня.
С момента открытия нового офиса в Монреале прошло менее года, чтобы команда могла 'сотрудничать и превращать свои идеи в захватывающие игровые впечатления.' Однако позитивные моменты не продлились, и компания начала 2024 год с сокращений после того, как решила уволить некоторых разработчиков проекта Gemini.
Сейчас студия пересматривает этот проект, продолжая работать над несколькими другими заглавиями, включая Project Bifrost и Project Victoria — оба из которых находились на стадии предпроизводства к январю 2023 года.