Бывшие сотрудники Blizzard, работавшие над миссиями повести Overwatch 2, считают, что им не долго осталось. Говоря с Kotaku, они беспокоятся о том, что разработка режима PvE была серьезно затронута из-за неопределенности в руководстве.
Миссии повести были созданы для замены ранее отмененных миссий героев. В настоящее время вышел один набор из трех миссий, хотя сообщается, что работа над несколькими уровнями все еще продолжается.
Один бывший разработчик утверждает, что 'проблемы в производственном процессе', начавшиеся более пяти лет назад, означают, что миссии повести будут выпускаться каждые 18 месяцев. Такой ритм был бы необычным для любой игры, тем более для той, которая уже работает по модели сезонных обновлений каждые 9 недель.
Другой источник винит некоторые из проблем в 'качестве Blizzard', которое компания хочет видеть в своих проектах. По их мнению, это ограничение в конечном итоге означало, что руководство не принимало реальных решений относительно разработки миссий повести.
'Это оправдание для того, чтобы просто медленно тащиться вечность', - сказали они. Фраза 'Но это качество Blizzard?' стала настолько избитой, что 'если бы они могли просто принимать какие-либо решения, игра была бы выпущена годы назад'.
Можно ли спасти миссии повести Overwatch 2?
Фокус на PvP в играх Overwatch делает 'очень трудным' внесение изменений в героев для PvE Overwatch 2, сказал третий источник.
Участники команды в различных подразделениях предлагали свои идеи, говорил третий источник. К их раздражению, эти идеи либо были убиты 'воротилами', либо из-за 'нехватки времени'.
Ранее директор Аарон Келлер подразумевал, что работа над PvE вредит PvP, и наоборот. Это рисует несколько иной образ, подразумевая, что этот героический шутер слишком сильно вплетен в соревновательную игру, чтобы действительно быть чем-то другим.
Не помогает тот факт, что первые миссии повести, по сообщениям, показали низкую производительность с точки зрения игроков и продаж. Более того, увольнения Microsoft в январе затронули нескольких членов команды Overwatch 2, занимавшихся режимом.
Если у миссий повести есть шанс на настоящее будущее, то он ничтожен. Даже с популярностью Helldivers 2, PvE в Overwatch 2 в конечном итоге может умереть из-за отсутствия интереса руководства.
Четвертый источник был откровенен, говоря, что 'даже с точки зрения бизнеса, кажется, что Activision или Microsoft не имеют никакой веры в PvE'.
Полный отчет Kotaku об Overwatch 2 и его PvE можно прочитать здесь.