Nine Dots переходит на издание для сторонних студий

Студия Nine Dots Studios объявила о расширении своей деятельности на издание игр для сторонних студий.

В беседе с GamesBeat генеральный директор Гийом Буше-Видаль объяснил, что студия инвестирует 1-2,5 миллиона долларов в консольные и ПК проекты. В то же время, они начнут издавать свои собственные произведения.

Различные независимые студии создают свои издательские подразделения, чтобы помочь своим коллегам-инди. Некоторые из них пережили трудный 2023 год: Versus Evil закрылся, а Brace Yourself сократил половину своего персонала.

Буше-Видаль назвал этот шаг "естественным следующим шагом" для Nine Dots. Студия была основана для создания игр "без ущерба для производительности или качества", и он хочет, чтобы другие студии избегали проблем с издателями, с которыми столкнулся сам.

\"Я верю в создание ценности, а не ее извлечение\", - продолжил он. \"Этот подход будет направлять наши решения в бизнесе так же, как это было в разработке игр\".

Философия издательства Nine Dots

Каждый издатель выбирает партнеров на основе определенных правил, и то же самое относится к Nine Dots Publishing.

Одним из его основных фокусов будет "устойчивое развитие", с роялти, ориентированными больше на разработчиков. Однако он не раскрыл конкретного разделения доходов между собой и потенциальными партнерами.

Издаваемые игры будут соответствовать конкретной демографической группе студии - "требовательные игроки". Nine Dots также сосредоточены на студиях, которые создают игры без переработок и обладают "этическими" рабочими практиками.

Для разработчиков будут доступны в том случае, если их сотрудникам не придется работать более 52 часов в неделю. Еженедельное среднее количество часов в Nine Dots - 37,5 часов, и он хочет обеспечить сотрудникам \"больше свободы\" во взаимоотношениях, сказал Буше-Видаль.

\"Это возможность сделать следующий шаг в том видении, которое я имел по очистке отрасли\", - пояснил он. \"сначала как разработчик и теперь как издатель\".

\"Мы не просто издаем игры\", - сказала главный операционный директор Nine Dots Наташа Коллин. \"Мы помогаем удивительным опытам быть доступными для большей аудитории\".

\"Мы воспользуемся нашим опытом, связями и непоколебимым стремлением к этическим практикам, чтобы обеспечить, чтобы их мечты достигли игроков, которых они заслуживают, относясь к их производству так, как если бы это было наше в отношении заботы и инвестиций\".

Полное интервью GamesBeat с Коллин и Буше-Видалем по Nine Dots Publishing можно прочитать здесь.