Разработчики часто полагаются на локальные среды - то есть свои ноутбуки - для написания, сборки и тестирования кода перед отправкой его в облачный сервис для интеграции и развертывания. Ничего плохого в этом подходе нет. Но локальная разработка может привести к проблемам, таким как конфликты между средами разработки и, в худшем случае, уязвимости безопасности.
Одной из причин проблем с использованием локальной среды разработки является то, что облачные среды разработки (CDE), предоставляющие широкий спектр удаленных инструментов разработки программного обеспечения, набирают популярность в последние годы. По прогнозам Gartner, к 2026 году 60% облачных нагрузок будут создаваться и развертываться с использованием CDE.
Один из первых поставщиков на рынке CDE была Coder, предоставляющая преднастроенные облачные среды разработки, ориентированные на предприятия. Перед крупным расширением своей платформы Coder объявил о завершении раунда финансирования в размере 35 млн долларов - продление серии B - под руководством компании Georgian с участием Uncork Capital, Notable Capital и Redpoint Ventures.
Соучредители Coder, Аммар Бандуквала, Кайл Карберри и Джон Эндрю Энтвистл, познакомились онлайн еще в старшей школе, объединившись общим интересом к созданию плагинов и серверов для Minecraft. Чтобы упростить моддинг видеоигр, друзья создали открытый инструмент для разработки программного обеспечения удаленно через браузер, используя среду Visual Studio Code от Microsoft.
После этого Бандуквала, Карберри и Энтвистл запустили Coder (в 2017 году), и инструмент стал первым продуктом стартапа.
“Для Coder более широкий спад в технологиях стал ускорителем”, - сказал Роб Уайтли, генеральный директор Coder, который присоединился к компании после ухода Энтвистла в 2021 году. (Бандуквала и Карберри до сих пор работают как со-CTO.) “Компании были вынуждены смотреть вовнутрь под девизом ‘делать больше с меньшим’, стремясь понять, как сохранить свои лучшие кадры и работать более эффективно, не жертвуя скоростью и безопасностью”.
Coder предлагает бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом для переноса сред разработки и исходного кода с локальных машин на облачную инфраструктуру. Программное обеспечение самостоятельно хостится и управляется, и оно работает на нескольких облаках, предоставляя функции, такие как контроль доступа на основе ролей и конечное шифрование.
Coder зарабатывает, предлагая Coder Workspace, полностью управляемую версию своего программного обеспечения с отдельными функциями управления и управления пользователями.
“У команд платформы полный контроль над тем, где размещен Coder и какие сервисы использует Coder”, - сказал Уайтли. “Централизуя ранее децентрализованные среды разработки, предприятия поддерживают лучший контроль и управление источниками кода и интеллектуальной собственностью”.
Предложение кажется убедительным.
У открытого программного обеспечения Coder около 1,2 миллиона активных пользователей ежемесячно, и среди платящих клиентов компании Dropbox, Discord и Skydio (а также четыре не названные американские спецслужбы). Прошлый год выручки удвоился, тем временем, и Уайтли ожидает, что в 2024 году он удвоится снова, поскольку Coder расширяет свою клиентскую базу в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке.
“К 2025 году 30% крупных предприятий будут использовать облачные среды разработки для оптимизации рабочих процессов и обеспечения лучшей управляемости, а к 2027 году 40% организаций в высокорегулируемых вертикалях будут обязывать использовать облачные среды разработки”, - добавил Уайтли, ссылаясь на данные Gartner.
С почти 80 млн долларов на счету и штатом из немногим более 50 человек компания с центральным офисом в Остине, Техас, планирует расшириться глобально, инвестировать в свои инструменты с открытым исходным кодом с помощью посвященной команды разработчиков и расширить свой отдел продаж, маркетинга, поддержки и инжиниринга, отметил Уайтли.